Konoha Gakure
Wkrocz i zostań częściom świata Shinobi.

Wasze Techniki - Techniki Jamariko

Jamariko Uchiha - 2010-08-26, 19:44
Temat postu: Techniki Jamariko
Nazwa: Kyōryokuna kiri
Rodzaj: Ninjutsu
Opis: Jest to jakby rozwinięcie Kirigakure no Jutsu. Mgła jest większa, dodatkowo zagłusza i neutralizuje zapach użytkownika. Twórca może szybko działać, ale także nie słyszy, ani nie czuje zapachu i nie widzi.
Plusy: Gęstsza, neutralizuje zapach i odgłosy, idealna do ucieczki.
Minusy: Pobiera więcej chakry od pierwowzoru, utrzymuje się tylko trzy tury, po czym opada. Dłuższe utrzymanie kończy się wyczerpaniem, twórca także nie widzi, nie słyszy, ani nie czuje.

Nazwa : Dendō hando
Rodzaj: Ninjutsu Raiton
Opis: Jutsu nie wymaga składania pieczęci. Po prostu trzeba złączyć i wyprostować palce i wysłać do nich chakrę natury Raiton. wtedy dłoń zaczyna się mocno elektryzować.
Plusy: Zabiera mało chakry, można tym łatwo coś przeciąć.
Minusy: Średnie obrażenia, nie nadaje się do walki frontalnej.

Nazwa: Sufia tsu no yōso
Rodzaj: Ninjutsu Fuuton
Wymagania: Natury chakry Fuuton
Opis: Użytkownik zbiera powietrze w dłoni i tworzy powietrzną kulę.Jest ona wielkości Rasengana. Można nią rzucić w przeciwnika, a przy kontakcie wybucha. jej zasięg wybuchu to pół metra.
Plusy: Szybkość kuli, wybuch przy uderzeniu.
Minusy: Dosyć średnie obrażenia, nie można nią sterować, co powoduje, że jest łatwa do uniknięcia.

Nazwa: Uindi pīkusu
Rodzaj: Ninjutsu Fuuton
Wymagania: Fuuton
Opis: Użytkownik nabiera powietrza w płuca i wykonuje krótkie, ale szybkie wydechy. Wtedy z ust wystrzela metrowy oszczep, który nie jest za silny.
Plusy: Szybkość wystrzału i oszczepów, średnie obrażenia, jutsu na trzy oszczepy wymaga mało chakry.
Minusy: Małe pole rażenia ,ponieważ oszczepy są wąskie, gdy stworzymy ich ponad sześć tracimy sporo chakry.

Nazwa: Kaze no e ko hiiki
Rodzaj: Ninjutsu Fuuton
Opis: Użytkownik skupia wokoło siebie powietrze, co powoduje jakby małą ochronę. Chroni ona przed trzema atakami Taijutsu rangi C.
Plusy: Obrona przed atakami, szybkość tworzenia.
Minusy: Broni tylko przed trzema atakami rangi C, zabiera sporo chakry.

Nazwa: Kaze no kōsaten
Rodzaj: Ninjutsu Fuutomn
Opis: Użytkownik wykorzystuje tu podstawowe cechy Fuutona. Przykłada ręce do ziemi/ skały/ innego przedmiotu i skupia się na swojej naturze chakry. Wtedy powstają małe, najwyżej 20 centymetrowe ostrza, które nie zadają obrażeń na szerokim polu, ale są za to silne.
Plusy: Siła ostrzy, prędkość jutsu.
Minusy: Mała zasięg, małe pole rażenia, im dłużej się utrzymuje jutsu, tym pochłania więcej chakry.

Nazwa: Bādofuraito
Rodzaj: Ninjutsu Fuuton
Wymagania: Sharingan
Opis: Technika, polega na wyrzuceniu sporej ilości chakry, przy upadku z wysoka, by złagodzić, lub zamortyzować. Przydatna technika na misjach, lecz mało nadaje się do walki.
Plusy: Można sobie uratować tyłek przed upadkiem. Ważne, by wiedzieć kiedy ją aktywować, dlatego Sharingana jest wymagany.
Minusy: Mało przydatna w walce, im wyżej ty więcej chakry zabiera.

Klanowe

Nazwa: Bājon'ibento
Rodzaj: Genjutsu
Wymagania: Sharingan, Mistrz Genjutsu
Opis:Jutsu oddziałuje na psychikę przeciwnika. Można stworzyć w jego umyślę własną wersję wydarzeń. Złapany biega po całym terenie i wykonuje ataki, a wykonawca stoi w miejscu. Wymagane spojrzenie w oczy.
Plusy: Można zmęczyć przeciwnika, nie ma walki w zwarciu, możliwość stałej zmiany akcji.
Minusy: Pochłania dosyć sporo chakry, nie zadaje obrażeń.

Nazwa: Kyōryokuna Saiminjutsu
Rodzaj: Genjutsu
Wymagania: Sharingan, Mistrz Genjutsu
Opis: Użytkownik otwiera szerzej oko. Wprowadza w przeciwnika stan, w którym może zasugerować mu przebieg kilku następnych uderzeń i poruszeń. Jutsu, jest potężne, ale zabiera sporo chakry. Przy celu nawet trochę słabszym ma ono bardzo dużo szans na powodzenie.
Plusy: Można mieć pod kontrolom najbliższe kilka ruchów.
Minusy: Pożera sporo chakry, wymagany kontakt wzrokowy.

Nazwa: Ganka mahi
Rodzaj: Genjutsu
Wymagania: Sharingan, Mistrz Genjutsu
Opis: Użytkownik otwiera szerzej oko. Gdy spojrzy na swoja ofiarę obejmuje ja paraliż, na różny okres czasu, który zależy od siły przeciwnika.
Plusy: Paraliż ciała przeciwnika, nie wymaga sporo chakry.
Minusy: Wymagany kontakt wzrokowy, paraliż 5- cio sekundowy.

Nazwa: Bōei iryūjon
Rodzaj: Genjutsu
Wymagania: Sharingan, Mistrz Genjutsu
Opis: Prosta technika, dzięki której możemy odeprzeć techniki Genjutsu do rangi C. Potrzeba tylko szerzej otworzyć oczy.
Plusy: Można odbić genjutsu, szybkość działania.
Minusy: Pożera sporo chakry.

Nazwa: Gurēto wa kyōfu
Rodzaj: Genjutsu
Wymagania: Sharingan, Mistrz Genjutsu
Opis: Wysyłamy impuls swoimi oczami. Powoduje on nieogarnięty i wielki strach u przeciwnika. po tym jutsu, mało kto do rangi Chunin jest w stanie dalej walczyć. Musi być kontakt wzrokowy.
Plusy: Chaos w głowie niemoc koncentracji myśli i chakry , szybkość działania.
Minusy: Zabiera trochę chakry, nie można używać za często.

Nazwa: Buki no rekka
Rodzaj: Ninjutsu
Wymagania: Sharingan, dwa Demoniczne Shurikeny, żyłka
Opis: Wyrzucamy dwa Demoniczne Shurikeny, które lecą w przeciwnika. Gdy on ich unika, ciągniemy za żyłkę i broń rozpada się na ostrza Shurikenów. Wtedy one wracają i mogą zadać całkiem niezłe obrażenia.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group