Konoha Gakure
Wkrocz i zostań częściom świata Shinobi.

Tworzenie własnych technik - Techniki Nizari'ego

Nizari Asneri - 2010-06-02, 17:44
Temat postu: Techniki Nizari'ego
Nazwa: Kiri Shudan (Droga Mgły)
Wymagania: Tanto/Ukryte Ostrze
Opis: jest stylem walki faworyzowaną przez skrytobójców i płatnych morderców. Ataki opierają się na seriach szybkich, precyzyjnych ciosów. Głównym celem jest jak najszybsze ograniczenie zdolności ruchowej przeciwnika, co otrzymuje się poprzez atakowanie mięśni oraz ścięgien. Gdy przeciwnik nie posiada już możliwości obrony, następuje oddanie ciosu kończącego, skierowanego najczęściej w serce lub szyję. Droga Mgły zawdzięcza swą nazwę technikom, które pozwalają poruszać się i atakować niczym Mgła – cicho, szybko i niespodziewanie. Posługujący się ta drogą nazywani są czasem Mlecznymi Wojownikami, lub po prostu Wojownikami Mgły.
Plusy: Zabójczy styl walki
Minusy: Użytkownicy tego stylu zazwyczaj noszą lekkie zbroje, aby nie ograniczać i nie spowalniać swoich ruchów.

Techniki związane ze stylem walki

5% - Jinsoku Dageki
Opis: Postawa Drogi Mgły, technika Jinsoku Dageki jest pokazem umiejętności opanowania swej szybkości i zręczności do celów bojowych z pominięciem siły. Wykonawca uderza powierzchownymi, lecz niezwykle szybkimi i precyzyjnymi ciosami, które odczuwalne są na przez cel często jako nie aż tak straszne ukłucia. Dopiero po chwili, rany okazują się precyzyjnymi wcięciami w mięśnie, ścięgna i stawy.

10% - Kasumi no Asa
Opis: Kolejna przydatna ofensywna postawa. Kasumi no Asa jest praktycznym zastosowaniem doktryny rozpraszania przeciwnika, w celu zadania skutecznego ciosu. Średnio, co dwa ciosy mające na celu zadanie zranić przeciwnika, wyprowadzany jest jeden dezorientujący. Podczas atakowania tym dezorientującym ciosem zmieniamy uchwyt broni, trzymając ją pod kątem 60*, wygiętą w stronę wroga, zamiast 80*, oraz inne parametry ciosu, jak prędkość itp., które wybijają już przygotowanego na walkę z nami przeciwnika z rytmu.

15% - Kasumi no Bousen
Opis: Wadą Kiri Shudan jest niska obronność, która przydaje się, gdy jednak znajdzie się jakiś szybki „kolega” na naszej drodze. Użytkownik od razu przestaje atakować, a swoje skupienie i zręczność kumuluje w unikach oraz ukryciu, jeżeli przyrody warunki sprzyjające dały nam mgłę. Odbija się to na obrażeniach i koszcie ciosów, jednak to mała cena za uratowanie sobie życia.

20% - Shoushitsu
Opis: Shoushitsu należy do czołówki technik przemieszczania się. Jest ona niezwykła, z powodu efektu rozmycia, jaki dodaje za poruszającym się z niewyobrażalną szybkością, która dezorientuje i jednocześnie przeraża wrogów, którzy mają nieszczęście stanąć w walce z wojownikiem reprezentującym Drogę Mgły. Szybkość atakującego w miejscu za pomocą tej techniki wojownika daje wrażenie, jakby wyrosła mu dodatkowa para rąk atakująca wszystko dookoła. Wygląda groźnie, jednakże siła takich cięć pozostawia często wiele do życzenia.

25% - Kasumi no Sochi
Opis: Elementarna zdolność, którą posiada każdy znaczący coś użytkownik Drogi Mgły. Pozwala ona na błyskawiczne poruszanie się w prostej linii na krótkie odległości bez wydawania jakiegokolwiek dźwięku, przy okazji zadając cios wybranemu celowi. Bez wykupionego tego ciosu, nie ma nawet co marzyć o osiągnięciu jakieś sensownej kombinacji, które z reguły zakładają właśnie takie wejście w kontakt z przeciwnikiem.

30% - Shitsubou
Opis: Uderzenie specjalne, wykonywane na niespodziewającego się ataku przeciwnika, zazwyczaj po przedostaniu się za jego plecy, skierowane jest w stronę mięśni znajdujących się na barkach, ramionach lub mięśniach oplatających kość udową. Po wbiciu broni, obracamy jej ostrze i wyciągamy, po czym odskakujemy, ciesząc się rezultatem. Element kilku kombinacji.

CDN technik Nastąpi!

Potenżny EromeQ - 2010-06-02, 17:56

Według mnie wszystko w w porządku ale takie pytanie jak się tego nauczysz musisz zresetować swoje zdolności walki wręcz?(uczysz się wszystkiego od nowa?)
Nizari Asneri - 2010-06-02, 18:06

Tia. Zastąpię swój styl walki na ten i zacznę od 0% ;]
Ireshige Seija - 2010-06-02, 19:02

jak dla mnie stanowczo akcept
Nizari Asneri - 2010-06-14, 17:02

Nazwa: Kawari
Opis: Technika polega na zamianie byle jakiego przedmiotu w co tylko chcemy. Możemy zwykłą kartkę zamienić w wybuchową notkę. Możemy Zwykły scyzoryk zamienić w kunai. W przemianach nie ma ograniczeń. Wadą techniki jest to, że technika nie działa na osoby posiadające Doujutsu. Gdy dokonamy przemiany, a mamy do czynienia z posiadaczem Doujutsu przeciwnik widzi przedmiot który chcieliśmy przemienić. Drugą wadą techniki jest to, że przedmiot po przemianie nie dostaje właściwości tego przedmiotu.
Plusy: Tą techniką możemy zamienić wszystko i na ile czasu tylko chcemy.
Minusy: Po przemianie przedmiot ma te same właściwości co przed przemianą. Technika nie działa na posiadaczy Doujutsu

Ireshige Seija - 2010-06-14, 18:29

Akcept ale dla mnie to zwykłe Henge
Katrin Uchiha - 2010-06-16, 10:31

Henge, drogi Irku, polega na zmianie wyglądu zewnętrznego UŻYTKOWNIKA. Prędzej ta technika jest podobna do Kokohi no Jutsu. I Nizari, pomyśl czy chcesz, żeby WSZYSCY z doujutsu (nawet ci z nierozwiniętym KG) byli odporni na twoją technikę :P Akcept
Nizari Asneri - 2010-06-16, 16:15

Eee nie... widzą to tylko osoby z Doujutsu aktywowanym i z rangą taką jak ja ^,^

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group